Мини-чат
200
Наш опрос
Что вы думаете о рыбалке в коряге?
Всего ответов: 88
Статистика
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: BuketCvetoF  
Склонности
Lady-DarkДата: Вторник, 18.08.2009, 10:04 | Сообщение # 1
Глава
Группа: Администраторы
Сообщений: 136
Репутация: 3
Статус: Offline
Склонность -
"Тьма"

Демиург покровитель - Асур.
Асур [33]

Тьма: присуща повышенная реактивность: по незначительному поводу возможна бурная реакция, несущественный факт может сильно рассердить или развеселить. Однако хорошо контролирует выражение своих чувств и действий. Живо и с большим вниманием откликается на все, что его привлекает. Быстро концентрирует внимание. Ориентирован на внешние обстоятельства, от которых зависят его чувства и переживания. Трезво оценивает внешнюю действительность. Легко привыкает к новым требованиям и новой обстановке. Даже его чувства, настроение, интересы и стремления из-за высокой пластичности очень изменчивы. Относительно «быстрый» ум и находчивость. Легко переключается с одного действия на другое. Быстро усваивает и перестраивает навыки. Очень энергичный и работоспособный. Энергично берется за новое дело. Умеет приспосабливаться к трудностям и испытывать удовольствие от жизни. Достигает желаемого. В отличие от Светлого, его чувствительность "грубовата", и некоторые вещи представитель Тьмы попросту не замечает. Поэтому, видимо, он спокоен и даже беззаботен. Имеет достаточно много прочных контактов с разными людьми. Представители Тьмы нередко становятся лидерами. Потому что они - социально наиболее адаптивная Склонность.
Кроме того, о Темном можно сказать следующее: он не любит однообразия, легко контролирует свои эмоции, быстро осваивается в новой обстановке, активно вступает в контакты с людьми. Но они характеризуется некоторой двойственностью. Если ситуация быстро меняется, постоянно поддерживается новизна и интерес впечатлений, у Темного возникает состояние возбуждения, и он проявляет себя как персонаж деятельный, активный, энергичный. Если же воздействия длительны и однообразны, то активность спадает, и представитель Тьмы теряет интерес, у него появляется безразличие, вялость. У Темного быстро возникают чувства радости, горя, привязанности и недоброжелательности, но все они неустойчивы, не отличаются длительностью и глубиной. Быстро возникают и могут так же быстро исчезнуть или замениться противоположными. Как правило, преобладает хорошее настроение. С Темным легко общаться. Не требуется никакой особой тактики поведения. Его легко и дисциплинировать. Но, учитывая его довольно беспечный образ жизни, надо стараться загружать его различными делами, конечно, не забывая при этом соблюдать меру. Иначе он просто постарается ускользнуть из-под вашего внимания туда, где ему приятнее и спокойнее. Его непостоянство и поверхностность создают проблемы как другим, так и ему самому.

Возможности

Врожденная защита от укуса "собрата".
Вампиризм (небоевая, тактическая возможность) - возможность восстановить свои уровни жизни и выносливости за счет других игроков. Использовать эту возможность можно, только если уровни жизни и выносливости вампира находятся не на 0 и не восстановлены полностью. «Кусать» можно только ночью, с 20-00 до 8-00 по серверу. Вероятность "прокуса" зависит от кармы "кусающего и кусаемого" или от "силы экзора" полученного "кусаемым" от представителя Света.
Чужая кровь (боевая, применяемая во время боя) - воины этой склонности могут восстановить жизнь и выносливость своего персонажа за счет другого персонажа из любой команды. Величина восстановления равна максимальному колличеству жизни и здоровья персонажа за счет которого происходит восстановление. Вероятность удачного использования возможности зависит от ступени Вашей кармы (так для 3-й ступени вероятность равна 30%, для 4-й - 40%, ... для 10-й - 100%). Использование возможно 1 раз в сутки, при доминировании склонности в городе - возможно 3 раза. Не используется при боевых действиях любого уровня, действуют "стандартные" ограничения по использованию между склонностями и соклановцами.


Тяжело быть совершенством.. но приходится..
 
Lady-DarkДата: Вторник, 18.08.2009, 10:42 | Сообщение # 2
Глава
Группа: Администраторы
Сообщений: 136
Репутация: 3
Статус: Offline
продолжение...

Возможности

Защита от вампиров (врожденная, не боевая возможность) - темные не способны укусить представителя Света, независимо от кармы и уровня.
Экзорцизм (тактическая, не боевая возможность) – защита от возможности темных похищать жизнь и выносливость ( вампиризм) у других игроков. Если на персонажа наложено это заклинание, темному будет весьма проблематично укусить его. Наложить данное заклятие можно только в дневное время – с 8-00 до 20-00, действует оно трое суток, «сила» экзорцизма зависит от кармы светлого.
Самопожертвование (боевая возможность, применение во время боя) - могут восстановить жизнь и выносливость персонажу из своей команды на величину равную максимальному количеству жизни и здоровья своего персонажа. Воины могут воскресить поверженного персонажа.
Ограничения: можно использовать 1 раз за сутки, при доминировании склонности в городе - 3 раза. Не используется при боевых действиях любого уровня, действуют "стандартные" ограничения по использованию между склонностями и соклановцами.


Тяжело быть совершенством.. но приходится..
 
Lady-DarkДата: Вторник, 18.08.2009, 11:04 | Сообщение # 3
Глава
Группа: Администраторы
Сообщений: 136
Репутация: 3
Статус: Offline
Склонность - "Порядок"

Демиург покровитель - Дэви [33]

Порядок: имеет сильный уравновешенный инертный тип. Мало эмоционален, его трудно рассмешить, разгневать или опечалить. Когда другие Склонности по какому-либо поводу проявляют эмоции, он невозмутим. При больших неприятностях остается спокойным. «Самый медленный» в сравнении с другими Склонностями. Внимание сосредотачивает как бы не сразу и с трудом переключает его. Сложно, со своей скоростью, которая может "социально" не устроить других, приспосабливается к новой обстановке и перестраивает навыки и привычки. Не доверяет внезапным побуждениям. Планирует свои действия. Серьезно относится к принятию решений. Любит во всем порядок. Несмотря на кажущуюся медлительность и невыразительные действия, работоспособен, энергичен, отличается терпеливостью и выдержанностью, самообладанием, хотя его не назовешь находчивым. Ровный, внушающий доверие. Как правило, доброжелательный, рассудительный, осмотрительный и благоразумный. Предпочитает поддерживать контакты с узким кругом хороших знакомых. Представителем Порядка можно управлять. Он не испытывает "великих страстей" и не имеет больших притязаний. Требуется много времени, чтобы расшевелить его, зато и работу свою он делает основательно и хорошо, как никакой представитель другой Склонности. Порядок вносит во взаимоотношения стабильность и покой. Хотя его кажущаяся медлительность порой может и раздражать, но чего не сделаешь ради желанного покоя! Он иначе не может, у него только такой темп жизни. И приходится приспосабливаться к его темпу, на что нужно запастись немалым терпением. Порядку надо остановить время, чтобы он мог все усвоить и переварить.
Дополнительно о Порядке можно сказать следующее: в деятельности он проявляет основательность, продуманность, упорство. Как правило, доводит начатое до конца. Все психические и деятельные процессы у него протекают как бы замедленно. Чувства у него внешне выражаются слабо. Причина в уравновешенности. В отношениях всегда ровен, в меру общителен, и настроение у него устойчивое. Его нелегко вывести из себя и задеть эмоционально. У него легко выработать выдержку, хладнокровие, спокойствие. Но у него следует развивать несколько большую подвижность, активность, чтобы проще вписываться в социальное окружение. Иногда у представителя Порядка может развиться безразличное отношение к деятельности, к окружающей жизни, к людям и даже к самому себе.

Возможности:

Запрет невидимости (тактическая, используется не в бою) – это возможность запретить персонажу со склонностью Хаос использовать его возможность невидимости на трое суток.
Подчинить противника (боевая, используемая в бою) - возможность подчинить себе противника. Противник до конца боя переходит на его сторону. Опыт, нанесенный урон, доблесть перешедшего, полученные до "перехода" - обнуляются. Ограничения: можно использовать 1 раз за сутки, при доминировании склонности в городе - 3 раза. Не используется при боевых действиях любого уровня, действуют "стандартные" ограничения по использованию между склонностями и соклановцами.


Тяжело быть совершенством.. но приходится..
 
Lady-DarkДата: Вторник, 18.08.2009, 11:04 | Сообщение # 4
Глава
Группа: Администраторы
Сообщений: 136
Репутация: 3
Статус: Offline
Склонность - "Хаос"

Демиург покровитель - Баав [33]

Хаос: Необузданный, несдержанный, нетерпеливый, вспыльчивый. Проявляет наступательность и агрессивность. Легко может выйти из себя, активно проявляет неудовольствие, из-за чего часто попадает в проблемные ситуации. Ему труднее сдерживать проявление своих чувств и непроизвольных реакций. Легко испытывает волнение и беспокойство. Ориентирован на внешнее, переживания и действия в большей степени определяются впечатлениями извне, чем представлениями о прошлом и будущем или внутренними образами. Так же, как у Тьмы, пониженная чувствительность. Испытывает затруднения в переключении внимания. Характерен быстрый психический и деятельный темп. Не удовлетворен своими способностями разрешать трудности. Энергично принимается за новое дело. Быстро завязывает и, при желании, поддерживает многочисленные знакомства. Хаосника сложно дисциплинировать. Активному, самоуверенному, властному Хаоснику и самому не сладко от себя, не говоря уже о тех, кто с ним общается. Хаосник сам себе создает проблемы, всем навязывает свое мнение. Везде стремится отстоять свои права. Легко раздражается, повышает голос, срывается. Поступки нередко бывают опрометчивы. Некритически и самоуверенно оценивает ситуацию. Излишне упорно настаивает на своем, что ведет к спорам и конфликтам. Хаосника обычно признают, но редко любят. В общении с ним необходимо соблюдать некоторую предосторожность. Ему нецелесообразно перечить, когда он возбужден. Возражение только усилит его возбуждение и повысит невосприимчивость к разумным доводам.
Дополнительно о Хаосе можно сказать следующее: он чрезмерно подвижен, неуравновешен, возбудим. У хаосников все психические и деятельные процессы протекают, в сравнении с другими Склонностями, относительно быстро, интенсивно. Преобладание возбуждения над торможением ярко проявляется в несдержанности, порывистости, вспыльчивости, раздражительности Хаосника. Чувства у него сильные, бурные, быстро возникают. А настроение часто меняется резко. Неуравновешенность его ярко проявляется и в деятельности: он страстно берется за дело, работает с большим подъемом, преодолевая всевозможные трудности, но может быстро истощиться в процессе деятельности и тогда может наступает резкий спад. В общении не имеет возможности объективно оценивать поступки из-за занятости "самовыражением", и на этой почве он создает конфликтные ситуации в коллективе. Излишняя прямолинейность, вспыльчивость, резкость, нетерпимость порой делают тяжелым и неприятным его пребывание в коллективе.

Возможности:

Невидимость (боевая и тактическая!) – возможность стать невидимым один раз в сутки. Невидимый персонаж не виден в списке игроков чата, он может зайти в любую комнату, в бою он виден как «невидимка», но другие игроки не видят параметров персонажа. Срок невидимости игрока со склонностью Хаос зависит от кармы персонажа.
Смена стороны (боевая, используется только в бою) - возможность сменить сторону в бою. При переходе на другую сторону - опыт, нанесенный урон и доблесть, полученная до этого в бою, обнуляется. Ограничения: используется 1 раз за сутки, при доминировании склонности в городе - 3 раза. Не используется в военных действиях любого уровня, действуют стандартные ограничения между склонностиями и кланами.


Тяжело быть совершенством.. но приходится..
 
Lady-DarkДата: Вторник, 18.08.2009, 11:05 | Сообщение # 5
Глава
Группа: Администраторы
Сообщений: 136
Репутация: 3
Статус: Offline
Консулы склонностей

Консулы.

Консул, представитель той или иной склонности, являющийся её лидером. Консул выбирается раз в месяц всеми представителями соответствующей склонности, желающими проголосовать. В обязанности консула входит прием в соответствующую склонность других игровых персонажей, регулярная и планомерная агитация и разъяснение по увеличению численности склонности, а также координирование всех массовых и значимых мероприятий проводимых служителями Демиурга-покровителя.

Выборы консула.

Любой игрок со склонностью может стать лидером своей склонности. Для этого он должен иметь не менее пятой ступени кармы (положительной или отрицательной). Подать свою кандидатуру на роль Консула можно в Ратуше. Заявки на выборы Консула каждой склонности принимаются неделю. Всю следующую неделю длятся выборы. Выборы происходят в здании "Глас народа" и выбранный таким образом персонаж становится Консулом, до следующих выборов сроком 1 месяц.
Консулы осуществляют прием в склонность, руководствуясь личными впечатлениями о претенденте. Консул не вправе однозначно отказывать в приеме в Склонность, может только рекомендовать пересмотреть свое желание на вступление, отсрочив прием. Консул должен быть заинтересован в расширении "своей" склонности, что позволит ему решать организационные, дипломатические и военные мероприятия в большем масштабе, имея в своем распоряжении большее колличество мнений, маневра и "силы" Склонности.
Каждый консул своими действиями по организации и пополнению склонности несет прямую ответственность за боеспособность вверенной ему под управление склонностью. Консул обязан обладать организаторскими и дипломатическими способностями для консолидации своей склонности, повышения тактической и стратегической боеспособности склонности, привлечению союзников и "наемников", использованию всех возможностей, предоставляемых в игровом процессе. Принимать меры и управлять успешным ведением боевых действий в противостоянии склонностей в городах и достижения победы своей склонности. Персонажи не имеющие возможностей и способностей для достижения лидерства "своей склонности" вцелом, не достойны избрания на такой ответственный пост.
Консул по итогам боевых действий за превосходство в городах, получает возможность вызывать в бой "Стража Склонности города".
Полномочия и возможности консула будут расширяться.


Тяжело быть совершенством.. но приходится..
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Воскресенье, 02.02.2025, 17:56
Приветствую Вас Гость
Форма входа
Поиск
Новости от Inquisition
NewsBlock loading...